< ┬┐QUÉ FUE DE...? (A-I) ////

David
Brioso
Santos
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Profesión / Trabajo Compañía / Empresa Años
Programador, Músico Hi-Score -
Programador Techno Arts -
Programador FREELANCE -



INFORMACIÓN

"Empece con los ordenadores a los 15 años, allá por el 85/86, cuando me
compré mi primer MSX, aunque ya había jugado en casa de amigos con los
primeros ZX81 unos añitos antes. Supongo que me atrajo lo mismo que a todo
el mundo, unas máquinas que tenían juegos (unos mejores, otros peores) que
hacían que te quedaras pegado a la tele durante noches y noches...

Así que me puse a aprender ensamblador (estaba claro ya por aquel entonces
que los lenguajes de "alto nivel" eran para las cosas "serias, y que los
juegos de verdad se hacían en código máquina 100% :) sin libros, revistas ni
ayuda de nadie. En plan Rambo, vamos!

Poco después contesté a un anuncio que puso Alvaro Mateos (Rocky, West Bank)
buscando gente para montar una empresilla, y así fue como hice mi primer
juego comercial, el Capitán Sevilla, para Dinamic. Fue una experiencia
maravillosa y la mejor escuela que he tenido en todos estos años, pero un
tremendo desastre financiero, así que cuando lo acabamos (de hecho, incluso
antes de acabarlo) se produjo la diáspora... Un compañero (Manuel Gascó) y
yo empezamos otro juego, Hypsys, para DRO Soft, que fue mucho menos
brillante en jugabilidad y técnica, pero mucho más rentable :).

Después de aquello me puse a portar juegos de Spectrum a Amstrad y MSX y, en
total, debí hacer unas 15 ó 20 conversiones, ya he perdido la cuenta. Estuve
un par de años o tres haciendo aquello en plan "mercenario" para ERBE, MCM,
DRO... Y la verdad es que destripando aquellos juegos también aprendías
muchísimo, la mayoría habían sido programados para el Spectrum por
auténticas leyendas vivientes =)

En el 90/91 se acabó aquello y, en lugar de hacer lo propio, que hubiera
sido saltar al PC o a las consolas, me alejé del mundo de los juegos por una
temporada, fui a la universidad y después me dediqué a viajar por el mundo
(real). Luego volví a los ordenadores, pero ya para hacer cosas mucho menos
interesantes, multimedias, programación web, cosas de gestión... Y en
empresas que no entienden lo que es la buena programación... ¡Un infierno!

Ahora, en los ratos libres, estoy programando la GameBoy y empezando a hacer
cosillas para la nueva GameBoy Advance, que tienen todo el aroma a rancio de
aquellos pequeños ordenadores a los que todos recordamos con tanto cariño...
Y, además, nadie te mira raro si los programas en ensamblador, jejeje!!!

Un abrazo a todos!!!"

Fuente: Fecha actualización:
David Brioso 17 de mayo de 2001

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